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標題: 《赤壁Online》揭秘《新三國》武器—「叉」 [打印本頁]

作者: 橘師妹    時間: 5-7-2010 19:12
標題: 《赤壁Online》揭秘《新三國》武器—「叉」


《赤壁Online》揭秘《新三國》武器—「叉」


繼十六種武器全部登場之後,《赤壁‧新三國》開放第十七和十八種武器,其中一種乃是新武器—「叉」。它的推出不僅讓豐富的武器系統中再次增加「一員大將」,讓喜愛古代冷兵器的玩家多一種玩法選擇。
外形演義 攻殺更猛烈

   
在傳統的十八般武器中,「叉」屬於長兵器,其主要分為兩股叉和三頭叉,並且武器的尾端具有鋒利的「瓜錘」,攻可克制短兵,守則傷於無形。
而在《赤壁‧新三國》中,「叉」的外形進行少許的變化:首先「叉」的前端基本都是以三頭叉為主,鋒利的叉尖不僅具有攻殺放血的作用,同時對於長兵之間的夠格亦有前置作用;其尾端放棄「瓜錘」變為縮小「前叉」,改鈍擊為刺傷,此乃神筆之作。同時增加副手彎鉤利刃,可投擲,亦可近身暗殺,多變特性必然殺人於變化無常。
首創長短互補特性
在原有的十六種武器當中,長兵即是長兵,短兵就是短兵,長兵不與短兵相結合,短兵也不與長兵相搭配。但「叉」的出現打破了原有的格局,  它開闢了長兵與短兵結合的先例,遠能克制短兵,近能暗殺異器,實乃殺人越貨必備之品。

新武器—「叉」的出現不僅增添了十八兵器的豐富玩法,也為玩家在遊戲體驗中增加了新的選擇。到底叉是否具有革命性的作用?神秘的魔盒等候您的開啟,敬請各位期待!
想要知道更多更新資料?敬請密切留意《赤壁Online》網址:http://www.chibi.hk/
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作者: setu7788    時間: 5-7-2010 22:15
遠能克制短兵,近能暗殺異器    =3=好屈下wor
作者: 傻爪小優~    時間: 5-7-2010 23:30
專打盾爪之如此類既短兵-.-只有戟戈d有得揮..
作者: tonycheung20    時間: 6-7-2010 07:07
新兵種越來越屈,
好心gm趁改版平衡番佢地啦

例如槍又低攻,又少血,防又低,攻速慢,又冇勁招...(唉)得個樣(斧劍都係)
作者: 晨昌首    時間: 6-7-2010 09:49
新兵種越來越屈,
好心gm趁改版平衡番佢地啦

例如槍又低攻,又少血,防又低,攻速慢,又冇勁招...(唉)得個樣( ...
tonycheung20 發表於 6-7-2010 07:07


提一提你
只有原廠才有能力修訂遊戲內容,gm沒有權限去改呢@_@,希望你諒解
槍走的是平均路線,所以沒有凸出之處啊....
攻不是高也不是最低;血不是最多也不是最小~招不是最快亦不太慢
暫時有16款武器給你選擇,可以選擇自己喜愛的組合
作者: 誠、––    時間: 6-7-2010 16:16
提一提你
只有原廠才有能力修訂遊戲內容,gm沒有權限去改呢@_@,希望你諒解
槍走的是平均路線,所以沒有凸 ...
晨昌首 發表於 6-7-2010 09:49

凸出= =
作者: ~呀杰    時間: 6-7-2010 17:24
d武器真係越出越屈 我玩個時 戟既連舞同盾個招都好鬼屈 e家仲有個近遠都得= = 係咁逼人整新武
作者: sunny556999    時間: 6-7-2010 18:51
新兵種越來越屈,
好心gm趁改版平衡番佢地啦

例如槍又低攻,又少血,防又低,攻速慢,又冇勁招...(唉)得個樣( ...
tonycheung20 發表於 6-7-2010 07:07


槍冇勁招-0-....一招神威打落黎都幾係野...
作者: Quentin~    時間: 6-7-2010 19:38
d武器真係越出越屈 我玩個時 戟既連舞同盾個招都好鬼屈 e家仲有個近遠都得= = 係咁逼人整新武 ...
~呀杰 發表於 6-7-2010 17:24

急沖+烈風斬+破斬+割裂...

神威槍係勁,但唔及新武器的鬥氣釋放招,又唔似奪命戟/割裂咁快
作者: 冷冰    時間: 6-7-2010 20:13
回復 9# Quentin~


撥馬回身+回馬槍 無記錯好似0.1秒暈
作者: Quentin~    時間: 6-7-2010 21:54
回復  Quentin~


撥馬回身+回馬槍 無記錯好似0.1秒暈
冷冰 發表於 6-7-2010 20:13

0.5秒出招,暈5秒
作者: 傻爪小優~    時間: 6-7-2010 23:09
凸出= =
誠、–– 發表於 6-7-2010 16:16


GM...突係JK4...
作者: tonycheung20    時間: 7-7-2010 06:32
本帖最後由 tonycheung20 於 7-7-2010 06:35 編輯
提一提你
只有原廠才有能力修訂遊戲內容,gm沒有權限去改呢@_@,希望你諒解
槍走的是平均路線,所以沒有凸 ...
晨昌首 發表於 6-7-2010 09:49



其實不平衡已成事實...例如戟的連舞..斧同戟打...明顯
另外點解槍攻速會慢過戟...槍明明又輕過戟又易控制

0.5秒出招,暈5秒
Quentin~ 發表於 6-7-2010 21:54


0.5秒同戟打就無用...比人破招果n秒重衰..
人地盾瞬暈(3-8秒??)泠卻8秒 不知幾勁...
作者: 冷府魔鬼    時間: 7-7-2010 14:02
其實不平衡已成事實...例如戟的連舞..斧同戟打...明顯
另外點解槍攻速會慢過戟...槍明明又輕過戟又易控 ...
tonycheung20 發表於 7-7-2010 06:32

這是遊戲 跟真實來說 總會有點差距
這個遊戲已經改到戟連技很快  顯得其他類型武器連技速度...
作者: ericcheungxx    時間: 7-7-2010 14:18
回復 13# tonycheung20


    我都係覺得爪係無敵,呵呵

盾5係瞬暈,一樣係0.5秒,你係咪5用先??~~~~~~~
作者: 誠、––    時間: 7-7-2010 15:30
GM...突係JK4...
傻爪小優~ 發表於 6-7-2010 23:09

人地鐘意凸多d
作者: 傻爪小優~    時間: 7-7-2010 23:49
人地鐘意凸多d
誠、–– 發表於 7-7-2010 15:30

=.=汗
  對不起,您的貼子小於10個字符的限制,請修改
作者: 誠、––    時間: 8-7-2010 00:09
=.=汗
  對不起,您的貼子小於10個字符的限制,請修改
傻爪小優~ 發表於 7-7-2010 23:49

唔好淨用表情符號就得
作者: tonycheung20    時間: 8-7-2010 06:45
回復  tonycheung20


    我都係覺得爪係無敵,呵呵

盾5係瞬暈,一樣係0.5秒,你係咪5用先??~~~~~~~ ...
ericcheungxx 發表於 7-7-2010 14:18


比人暈左一樣照暈人...斷唔到
槍0.5秒暈比人暈左就暈唔到人...斷到
作者: HSK    時間: 31-7-2010 12:49
幾時更新-.-?
作者: ericcheungxx    時間: 9-8-2010 19:00
更好的兵種只是給予人一個比別人相對更高的起點而已,僅是如此.....遊戲公司不可能令一個遊戲不平衡,我堅信......在比別人更高的起點開始,是否一定能爬到更高呢??這就已經不再是取決於兵種了,這取決於用它的人,如果用他的人技術和裝備到是完美的話,槍和戟會否打成平手呢......我很想知道,但卻沒有方法能讓我得知,赤壁中沒有人能做到技術和裝備的完美......可悲......可歎......




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